Wenn ihr noch keinen Wegweiser auf der Insel kennt, dann setzt euch z. B. auf der Hauptinsel in Rannvaig in ein Boot und benutzt die Schnellreisefunktion des Bootes, um den Hafen an der nördlichen Spitze der Insel zu erreichen. Alternativ bieten die Händler auf der Hauptinsel von Skellige Karten der kleineren Inseln zum Kauf an. Dadurch erhaltet ihr im Fall von Undvik den Wegweiser "Speerfischküste", so dass ihr bequem per Schnellreise dorthin gelangen könnt. Bei der Waffenschmiede von Undvik handelt es sich genauer gesagt um die Schmiede des Clan Tordarroch auf Undvik. Die Schmiede befindet sich samt eigenem Wegweiser südlich des Dorfes Urskar. Ihr erreicht die Schmiede zum Beispiel automatisch während der Skellinge-Nebenquest "Der Herr von Undvik". Ansonsten führt ein direkter Weg von der Siedlung Dorve nach oben zur Schmiede. Die Schmiede selbst befindet sich in der Höhle in der Nähe der großen Hütte beim Wegweiser. In der Höhle bewacht ein Troll die gesuchten erstklassigen Schmiedewerkzeuge.
Movie
Am Zielort angekommen findet ihr leider nur noch Ferencs Leiche, die einem Bies zum Opfer fiel. Das Ungetüm wird euch sicher angreifen, bevor ihr den Leichnam mit dem Hexersinnen untersuchen könnt. Tut das im Anschluss und ihr habt den Verbleib aller drei Leute geklärt. Zurück zum Inhaltsverzeichnis der The Witcher 3 - Komplettlösung. Kehrt zum Haus zurück, wo Geralt endlich, nach unzähligen Stunden und Spuren, nachdem er die kompletten nördlichen Königreiche umgekrempelt hat, seine Ciri in die Arme nehmen kann. Nutzt die folgenden Minuten der Ruhe, um ihr alle Fragen zu stellen, die Geralt unter den Nägeln brennen. Im Anschluss müssen beide von der Insel fliehen und tun das mithilfe eines Portals. Ihr kommt direkt in Kaer Morhen heraus und die neue Hauptquest startet automatisch: "Die Schlacht von Kaer Morhen".
Verkanntes Talent
Wenn ihr während der Hauptquests in Velen den Blutigen Baron aufgesucht habt, dann seid ihr wahrscheinlich auch an der Schmiede von Fergus oben in der Festung vorbeigekommen. Unterhaltet ihr euch mit dem Zwerg über das Schmiedegeschäft, erfahrt ihr von seinen angeblichen meisterlichen Kenntnissen als Rüstungsschmied. Seine Assistentin Joana erzählt Geralt von legendären Werkzeug, welches unbedingt für meisterlich gefertigte Rüstungen nötig ist. Willigt ihr ein, die Werkzeuge zu beschaffen, erhaltet ihr diese Nebenquest. Fergus erzählt euch von der Waffenschmiede von Undvik, wo es diese Werkzeuge geben soll. Wenn ihr diese Quest erfolgreich beendet, stehen euch die Dienste eines Meisterrüstungsschmiedes zur Anfertigung von Rüstungen der höchsten Qualitätsstufe zur Verfügung. Seid ihr auf der Suche nach einem vergleichbaren Meisterwaffenschmied, dann solltet ihr die Nebenquest "Von Schwertern und Knödeln" in Novigrad absolvieren. Auf nach Skellige
Undvik befindet sich auf der südwestlichen Insel von Skellige.
Falls ihr die Quest noch nicht erledigt habt oder erledigen wollt, dann steuert als erstes den Speerfischküste Wegpunkt auf Undvik an. Entweder per Boot von Ard Skellig aus, oder indem ihr einen "Einsame Welt Führer: Undvik" beim Kaufmann südlich von Kaer Trolde kauft. Im Nordosten von Undvik angelegt, habt ihr wiederum zwei Wege:
Ostroute
Krackselt südlich die Hügel zu den Ruinen von Dorve hoch, wobei ihr leicht in die Tiefe stürzen und sterben könnt. Dafür geht dieser Weg schneller. Vom Dorf aus braucht ihr lediglich noch dem Weg zur Schmiede [73] im Berg folgen. Westroute
Dieser Weg entspricht der "Herr von Undvik" Quest. Ihr folgt dem Weg von der Speerfischküste westlich zum Dorf Urskar. Geht von dort aus in die südlich gelegenen Höhlen [72], springt am Eingang runter ins Wasser und klettert dann mühsam den schmalen Höhlenpfad im Dunkeln bis zum Ausgang an der Schmiede [73] hoch. Unterwegs lauern euch einige niedrigstufige Harpyien auf. Östlich von der Hütte auf dem Berg ist das "Schmiede des Clan Tordarroch" Wegweiserschild.
Zurück zu: The Witcher 3: Die Wahrheit steht in den Sternen, Ein gieriger Gott. Zurück zur Übersicht: The Witcher 3 - Nebenquests Velen. Zurück zum Inhaltsverzeichnis der The Witcher 3 - Komplettlösung. Die ultimative Qualitätsprüfung. Er darf zwar bleiben, jedoch nicht mehr den Titel des Schmiedemeisters für sich beanspruchen. Joana fertigt euch eine eigene Rüstung an, eine Hexenjägerrüstung (nutzbar ab Level 24), die ihr euch 24 Stunden später bei ihr abholen könnt.
20. 2015, 00:09
#3
Wie der Monk schon sagte, gibt es nur noch wenige XP, wenn man im Level deutlich über den Anforderungen der Quest ist. Man sollte ein bisschen auf die Farbe der jeweiligen Quest achten, sobald die grau ist, gibt´s nur noch Peanuts. Leider ist die Balance der Quests beim Level-Aufstieg nicht ganz gelungen. Ein Magier im Glashaus sollte nicht mit Feuerbällen werfen...
20. 2015, 01:55
#4
Mein Bruder hatte genau das gleiche Problem. Wie Monk schon sagte, bekommst du die Quest zu dieser "Riesenjagd" erst im Laufe der Hauptquest "Spurensuche auf Skellige". Wenn du den Riesen vorher tötest, bekommst du keine Erfahrungspunkte (egal welches Level du hast, soweit mir bekannt ist) und im Questlog ist ein leerer Eintrag. Falls du nicht allzu viel Spielzeit investiert hast, rate ich dir zu laden. Das ist aber soweit ich das mitbekommen habe, die einzige Quest, die man vor Erhalt der eigentlichen Quest abschließen kann. Geändert von IloveJenny (20. 2015 um 02:02 Uhr)
20. 2015, 10:54
#5
Zitat von IloveJenny
Wenn du den Riesen vorher tötest, bekommst du keine Erfahrungspunkte (egal welches Level du hast, soweit mir bekannt ist) und im Questlog ist ein leerer Eintrag...
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